1995年Kruchten提出了著名的“4+1”視圖,用來描述軟件愛你系統(tǒng)的架構。在“4+1”視圖中,(1)用來描述設計的對象模型和對象之間的關系;(2)描述了軟件模塊的組織與管理;(3)描述設計的并發(fā)同步特征。(1)A.邏輯視圖 B.用例視圖 C.過程視圖 D.開發(fā)視圖(2)A.邏輯視圖 B.用例視圖 C.過程視圖 D.開發(fā)視圖(3)A.邏輯視圖 B.用例視圖 C.過程視圖 D.開發(fā)視圖